AbstractChain爆火:L2新貴崛起?胖企鵝CEO百億估值豪賭,AI游戏Monsters.fun是机遇还是炒作?

AbstractChain:L2 賽道的新貴,還是曇花一現?
難以忽視的熱度與爭議
AbstractChain,作為萬眾矚目的 L2 方案,自其自主網上線以來,其熱度確實令人咋舌。它毫不費力地佔據 Kaito 排行榜首位,讓那些耗費巨資進行推廣的項目羨慕不已。這種現象級的關注,一方面體現了市場對於新 L2 的渴望,另一方面也引發了人們對於 AbstractChain 是否過譽的質疑。不得不承認,在加密貨幣的世界裡,熱度往往與炒作掛鉤。一個項目能夠在短時間內獲得如此高的關注度,除了技術創新之外,營銷手段和社群運營也功不可沒。但問題在於,這種熱度是否能夠持續?AbstractChain 的技術實力是否真的能夠支撐起如此高的期望?這一切都還有待時間的檢驗。
更值得警惕的是,過高的熱度往往會吸引大量的投機者,他們並不在乎項目的長期發展,只想通過短期炒作獲利。一旦熱度消退,這些投機者便會迅速撤離,留下一個空殼。AbstractChain 如何避免淪為這種命運,如何在保持熱度的同時,建立起一個健康、可持續的生態系統,將是其面臨的最大挑戰。
胖企鵝 CEO 的豪言壯語:Q4 發幣,估值百億?
畫餅充飢,還是胸有成竹?
胖企鵝 CEO @LucaNetz 在採訪中放出豪言,預計 AbstractChain 將在今年 Q4 發幣,並且 FDV(完全稀釋估值)將達到 50-100 億美元。這個數字,對於一個尚未發幣的 L2 來說,無疑是天文數字。這番言論一出,立即引發了社群的廣泛討論,有人認為 LucaNetz 是在畫大餅,利用高估值來吸引投資者;也有人認為,這是 Luca 對 AbstractChain 未來發展的信心體現。回顧加密貨幣的歷史,類似的高估值承諾並不少見,但真正能夠兌現的卻寥寥無幾。很多項目在發幣初期確實能夠獲得很高的估值,但隨著時間的推移,如果沒有實際的落地應用和持續的用戶增長,估值便會迅速下跌,最終淪為一場空。因此,LucaNetz 的這番豪言,更像是一場風險極高的賭博。
當然,我們也不能完全否定 AbstractChain 實現百億估值的可能性。畢竟,加密貨幣的世界充滿了奇蹟,一個具有創新性的技術、一個成功的社群運營、甚至是一個病毒式的營銷活動,都有可能讓一個項目在短時間內爆發。但關鍵在於,AbstractChain 是否具備這些潛力?它能否在競爭激烈的 L2 賽道中脫穎而出,最終實現 LucaNetz 的願景?這一切都還充滿了不確定性。
堅守者的自白:為何我選擇繼續相信?
用戶粘性是王道?
原文提到,AbstractChain 的優勢之一是「用戶粘性最強的 L2,不追求虛假 TVL,主打玩得快樂」。這句話聽起來很美好,但仔細推敲,卻充滿了疑問。什麼是用戶粘性最強?如何量化?「玩得快樂」又能帶來多少實際價值?TVL(Total Value Locked,總鎖倉價值)雖然不能完全代表一個項目的價值,但至少可以反映出用戶對於項目的信任程度。一個沒有 TVL 的 L2,就像一個空蕩蕩的商場,即使裝修再漂亮,也難以吸引真正的消費者。AbstractChain 避而不談 TVL,反而強調「玩得快樂」,似乎是在刻意迴避自身在數據上的不足。
當然,我們不能完全否定用戶粘性的重要性。一個擁有忠實用戶的項目,往往能夠更好地抵禦市場的波動,並且更容易實現長期發展。但問題在於,AbstractChain 的用戶粘性是否真的那麼強?「玩得快樂」是否能夠轉化為持續的用戶增長和實際的經濟效益?這一切都還有待驗證。
社群共建的理想鄉?
「部分玩家找到自己的舒適區,邊玩邊賺,提前拿到Abstract空投」。這句話聽起來像是一個烏托邦式的理想,但仔細分析,卻充滿了倖存者偏差。所謂「邊玩邊賺」,實際上是指通過參與 AbstractChain 的生態活動,例如玩遊戲、參與社群討論等方式,獲得一定的代幣獎勵。這種模式在短期內或許能夠吸引一些用戶,但長期來看,卻難以持續。畢竟,大多數人參與加密貨幣的目的還是為了獲利,如果「邊玩邊賺」的收益過低,或者風險過高,用戶便會迅速流失。
「提前拿到 Abstract 空投」更是充滿了不確定性。空投的數量和價值往往取決於項目的發展情況和市場的表現,如果 AbstractChain 發展不順利,或者市場行情低迷,空投的價值便會大打折扣。因此,將「提前拿到空投」作為一個選擇 AbstractChain 的理由,無疑是過於天真。
獨立週期的避風港?
「Abstract資產不受大盤影響,NFT、Meme按照自己的節奏爆發」。這句話聽起來很有吸引力,彷彿 AbstractChain 是一個獨立於市場週期的避風港。但事實真的如此嗎?在加密貨幣的世界裡,很少有項目能夠完全獨立於市場週期。即使是一些明星項目,也難以避免受到大盤的影響。AbstractChain 作為一個新興的 L2,其生態系統尚未成熟,用戶基礎也相對薄弱,更難以抵禦市場的衝擊。
雖然 AbstractChain 上的 NFT 和 Meme 或許能夠按照自己的節奏爆發,但這種爆發往往是短暫的,並且充滿了不確定性。如果沒有實際的價值支撐,這些 NFT 和 Meme 最終只會淪為一場炒作,最終一地雞毛。
Monsters.fun:AI Agents 驅動的遊戲平台,真金白銀還是概念炒作?
創世 NFT “Monster Capsules”:一場飢餓行銷?
原文提到,AbstractChain 即將迎來一個非常優質的 NFT 資產:@monstersdotfun,一個由 AI Agents 驅動的遊戲平台,並將於 5 月 21 日與 Opensea 合作發行創世 NFT “Monster Capsules”,售價 0.125 ETH,總量僅 750。 這種限量發售的策略,無疑是一種飢餓行銷,旨在營造稀缺性和FOMO(Fear of Missing Out,錯失恐懼症)情緒,吸引投資者入場。“Monster Capsules” 被描述為「核心資產」,持有者可以獲得 Monsters 生態系統最高獎勵,包括但不限於 Season 1 Monster 代幣白名單、生態空投、遊戲內專屬皮膚/加速器。這些權益聽起來很誘人,但仔細分析,卻充滿了不確定性。
首先,Season 1 Monster 代幣的價值取決於遊戲的成功程度,如果遊戲失敗,代幣將一文不值。其次,生態空投的數量和價值同樣取決於項目的發展情況和市場的表現,存在很大的風險。最後,遊戲內專屬皮膚/加速器等權益,只有在遊戲真正好玩的前提下才有意義,如果遊戲本身乏善可陳,這些權益也將毫無價值。
更值得警惕的是,原文提到「由於創世NFT總量稀缺,金鏟子屬性拉滿,場外白單已被炒到600 U」。這種場外交易的現象,往往伴隨著欺詐和操縱的風險。投資者在參與場外交易時,務必保持警惕,謹防上當受騙。
深度剖析:Monsters.fun 究竟在玩什麼?
AI 創造、戰鬥、成長:看似有趣的循環?
Monsters.fun 的核心玩法是「AI 創造—戰鬥—成長」。用戶通過 AI 創建獨一無二的 Monster 並參與 PvP 戰鬥遊戲。在此過程中,AI Agents 會記錄和分析你的所有對戰數據,幫你不斷訓練和成長。這種玩法聽起來頗具新意,但實際上是否真的有趣?首先,AI 創造的 Monster 是否真的獨一無二?如果所有的 Monster 都是由 AI 生成的,那麼它們之間是否會存在高度的相似性?如果相似性過高,用戶的創造樂趣將會大打折扣。
其次,PvP 戰鬥遊戲是否真的平衡?如果遊戲中存在一些過於強大的 Monster,那麼其他玩家的遊戲體驗將會受到嚴重影響。如何保證遊戲的公平性,對於 Monsters.fun 來說是一個巨大的挑戰。
最後,AI Agents 的訓練和成長是否真的有效?如果 AI Agents 只是簡單地記錄和分析數據,而不能提供真正有價值的建議,那麼用戶的成長將會非常緩慢。如何讓 AI Agents 真正成為玩家的得力助手,是 Monsters.fun 需要解決的問題。
更重要的是,這種「AI 創造—戰鬥—成長」的循環是否能夠持續吸引用戶?如果用戶在遊戲中長期無法獲得成就感,或者感到厭倦,那麼他們便會迅速流失。如何保持遊戲的新鮮感和趣味性,對於 Monsters.fun 來說至關重要。
團隊與顧問:光鮮亮麗的背後?
“創新產品”的含金量?
創始人 @moodsMoodi 致力於構建創新產品,曾與佐治亞理工學院(Georgia Tech)和Avalanche合作开展多項業務。但「致力於構建創新產品」這句話本身就過於空泛,缺乏具體的事例支撐。與名校和知名項目的合作經歷,固然可以為其履歷增光添彩,但並不能保證其能夠在 Monsters.fun 上取得成功。更重要的是,需要考察其過往參與的項目是否真的具有創新性,以及其在這些項目中扮演的角色。營銷機構的幕後推手?
市場負責人 @kickzeth 是 Web3 營銷機構 @apcollectiveio 的首席增長官(CGO),該機構從測試網階段便全力支持 Abstract 生態。一個營銷機構的 CGO 負責市場推廣,這本身無可厚非。但需要警惕的是,營銷機構往往擅長於製造熱點和炒作概念,而對於項目的長期發展和實際價值卻缺乏關注。如果 Monsters.fun 過度依賴營銷手段,而忽視了產品本身的品質,最終只會淪為一場短期的炒作。顧問陣容的真實價值?
顧問陣容堪稱豪華,其中包括Abstract核心貢獻者 @0xCygaar ,以及一衆行業大咖: @BCheque1 @SanjayWeb3 @Rahimmahtab @legendarygainz @S4mmyEth @eeelistar @Defi0xJeff 。 顧問陣容的豪華程度,往往是衡量一個項目實力的重要指標。但需要注意的是,顧問的價值並不在於其名氣的大小,而在於其是否能夠為項目提供真正有價值的建議和支持。如果顧問只是掛個名,而不能積極參與項目的建設,那麼這些顧問的存在也毫無意義。更重要的是,需要考察這些顧問的專業領域是否與 Monsters.fun 的發展方向相符,以及他們是否真的了解 Monsters.fun 的項目。Abstract 官方扶持:免死金牌還是溫室花朵?
Builder-in-Residence 計劃:精英孵化器的真相?
去年 10 月,Abstract 官方發起 Builder-in-Residence 計劃,Monsters.fun 成功入選,成為首批成員,獲得官方提供的各類扶持。 這種官方扶持,對於一個新興項目來說,無疑是一個巨大的優勢。但同時,也可能成為一種束縛。Builder-in-Residence 計劃,可以理解為 Abstract 生態的精英扶持計劃。但問題在於,這種扶持是否會讓 Monsters.fun 產生依賴性,從而喪失自主發展的能力?一個在溫室中長大的花朵,往往難以經受住風雨的考驗。如果 Monsters.fun 過度依賴 Abstract 官方的扶持,而忽視了自身的建設,那麼一旦失去扶持,便會迅速衰落。
更重要的是,Builder-in-Residence 計劃是否真的公平公正?如果 Abstract 官方對於不同的項目存在偏袒,那麼其他項目將難以獲得公平的競爭機會。這種不公平的競爭環境,不利於整個 Abstract 生態的健康發展。
因此,Abstract 官方的扶持,對於 Monsters.fun 來說,既是機遇,也是挑戰。如何利用好官方的扶持,同時保持自身的獨立性,將是 Monsters.fun 需要思考的問題。
社群活躍度:虛假繁榮還是真實熱情?
Twitter 數據背後的秘密?
Monsters.fun 的官推創建於去年 11 月,至今發布 82 條推文,每條推文的互動量都非常高。參考 Xhunt 數據,該賬號的關注者包括 349 位全球 KOL、106 位中文 KOL、1 位 Top 100 KOL。這些數據看起來很漂亮,但我們需要深入挖掘其背後的真相。首先,推文的互動量是否真實?是否存在刷數據的嫌疑?在加密貨幣的世界裡,刷數據已經成為一種常見的營銷手段。通過刷數據,項目方可以營造出虛假的繁榮景象,吸引投資者入場。因此,我們需要仔細甄別推文的互動量,判斷其是否真實可靠。
其次,KOL 的關注是否具有實際價值?很多 KOL 只是為了賺取廣告費而關注項目,他們對於項目的發展和建設並不會投入真正的精力。因此,我們需要考察這些 KOL 的影響力是否真正能夠轉化為實際的用戶增長。
Discord 社群的生態觀察?
DC 於今年五一開放,現有成員 2.4 萬+,公共頻道累計發布消息數量超過 33 萬,平均每天 2 萬條。這種活躍度看起來非常驚人,但我們同樣需要保持警惕。首先,DC 成員的質量如何?是否存在大量的機器人賬戶?在很多 DC 社群中,機器人賬戶佔據了很大的比例。這些機器人賬戶可以自動發布消息,營造出社群活躍的假象。因此,我們需要仔細甄別 DC 成員的身份,判斷其是否真實用戶。
其次,DC 社群的討論內容是否有價值?如果社群中充斥著無意義的刷屏和垃圾信息,那麼即使活躍度再高,也無法為項目帶來實際的價值。因此,我們需要仔細觀察 DC 社群的討論內容,判斷其是否具有建設性意義。
原文提到「DC 成員以老外為主,非常熱情且健談,半夜在線人數接近 4000」。這種現象或許能夠說明 Monsters.fun 在海外市場具有一定的潛力,但同時也需要考慮到文化差異和語言障礙等因素,這些因素可能會對項目在中文市場的推廣造成影響。
創世 NFT:一白難求的焦慮?
權益解析:看似豐厚的誘惑?
Monster Capsules 作為 Monsters.fun 的創世 NFT,被賦予了多種權益,包括第 1 季白名單、遊戲內性能倍增器、生態系統空投、獨家遊戲內皮膚等。這些權益看起來非常誘人,但實際上是否真的具有價值?首先,第 1 季白名單的價值取決於 Monster 代幣的表現。如果 Monster 代幣表現不佳,那麼白名單的價值將會大打折扣。因此,在購買 Monster Capsules 之前,需要仔細評估 Monster 代幣的潛力。
其次,遊戲內性能倍增器只有在遊戲真正有趣的前提下才有意義。如果遊戲本身乏善可陳,那麼性能倍增器也將毫無價值。因此,在購買 Monster Capsules 之前,需要了解遊戲的玩法和內容。
第三,生態系統空投的數量和價值同樣取決於項目的發展情況和市場的表現。如果 Monsters.fun 發展不順利,或者市場行情低迷,那麼空投的價值將會大打折扣。因此,在購買 Monster Capsules 之前,需要仔細評估 Monsters.fun 的發展前景。
發售策略:人為製造的稀缺性?
Monster Capsules 的總量僅為 750 個,這種稀缺性無疑會引發市場的 FOMO 情緒。但我們需要思考的是,這種稀缺性是否是人為製造的?如果 Monsters.fun 為了炒作 NFT 的價格,故意減少發行量,那麼這種稀缺性將毫無意義。更重要的是,我們需要判斷 Monster Capsules 的價值是否真的值得我們付出高昂的價格。如果 Monster Capsules 的價值被高估,那麼即使搶到白名單,也可能會面臨虧損的風險。
如何搭上末班車?(或只是錯覺?)
原文提到了多種獲得 Monster Capsules 白名單的方式,包括邀請競賽、內容創作、參與合作夥伴抽獎等。但需要注意的是,這些方式都存在一定的門檻和風險。邀請競賽需要付出大量的時間和精力,內容創作需要具備一定的寫作能力,參與合作夥伴抽獎則需要一定的運氣。更重要的是,我們需要思考的是,是否真的有必要搭上這趟末班車?如果我們對於 Monsters.fun 的了解不夠深入,或者對於 NFT 市場的風險沒有充分的認識,那麼盲目參與可能會讓我們遭受損失。因此,在決定是否參與之前,務必進行充分的調研和評估。
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